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17 févr. 2011

Joueur(s)


Las Vegas. On la surnomme Sin City, la ville du vice… Parce que tous les péchés y sont permis. Ça grouille jour et nuit. Ça fait la fête. Ça rêve de fortune. Et je suis là, sous cette chaleur étouffante. Un fantasme qui se concrétise. Fascinante, Sin City ressemble à un gigantesque parc d’attractions pour adultes, planté au milieu du désert. Tout est faux et tout soumet à la tentation. Ça brille. Ça claque. Ça excite.
Moi, je suis un joueur amateur, et je vais vivre ce rêve par procuration. Avec eux. Les vrais joueurs. Mais ça veut dire quoi être un vrai joueur ?
Un film de Gabriel Kaluszynski.
Produit par Club Poker (www.clubpoker.net) et Upside Télévision
Avec :
Éric "Pshico" Sagne Xavier "Furax" Jacquet Laurent "Apog" Gauter Marc "Locsta" Inizan Antoine "Solody" Amourette

Affaires criminelles : Al Capone Scarface, roi de la contrebande


En 1925, Torrio est grièvement blessé au cours d’une fusillade et décide de prendre sa retraite dans son Italie natale, abandonnant les commandes à Capone. La guerre impitoyable que celui-ci livre alors à ses adversaires Bugs Moran et Hymie Weiss, ainsi que l’instauration, sous sa férule, d’une corruption organisée des autorités locales lui assurent une renommée internationale.
Al Capone a surtout laissé un nom dans l’histoire de la Mafia pour avoir été, de 1925 à 1930, au plus fort de la prohibition, le patron de l’industrie du vice à NY. Il a amassé une fortune immense (ses revenus annuels ont atteint 105 millions USD de l’époque) grâce à l’exploitation de Speakeasies (bars clandestins), de jackpots, de bordels, de boîtes de nuit, de poissonneries et de boucheries et à ses activités dans le milieu. Ses méthodes d’intimidation étaient telles que, faute de témoins à charge, il ne fut jamais poursuivi, même pour des crimes notoires.

La fabuleuse histoire des jeux vidéo


Au début des années 70, l’homme venait à peine de faire son premier pas sur la Lune et Pong faisait son apparition. En l’espace de quelques années tout le monde du jeu vidéo va progresser à une vitesse fulgurante : c’est l’ère des inventeurs, débordante de créativité et d’invention, les premiers pas d’une industrie qui deviendra bientôt planétaire.
© Reportage produit et réalisé par Morgane Groupe / Orange Image / Game One. Générique, habillage et post-production Orange Image - tous droits réservés 2008

Le monde des jeux vidéo


Reportage Discovery Channel sur les jeux vidéos, leur histoire et leur évolution, l’impact et l’influence sur les jeunes...

La vraie vie des mondes virtuels


Reportage complet enregistré sur CANAL+ sur les mondes virtuels.
“La vraie vie des mondes virtuels” de Frédéric Brunnquell et Olivier Rousseaux. Ce reportage de 51 minutes (il est question de Second Life, Project Entropia et World Of Warcraft) est une rediffusion de décembre 2006. Pour franchir la porte de ces mondes, Frédéric Brunnquell a créé un avatar, un personnage virtuel. « Son double numérique est parti rencontrer les autres avatars qui peuplent les mondes virtuels, explique le producteur CAPA (…) Des îles et des astéroïdes virtuels se vendent aujourd’hui des centaines de milliers de dollars bien réels ; des terrains virtuels se négocient contre de vrais dollars, et tous les jours des milliards de pièces d’or fictives sont vendues des millions de vrais dollars. Cette nouvelle économie des objets virtuels dépasse aujourd’hui le milliard de dollars. “La vraie vie des mondes virtuels” est un film documentaire futuriste aux portes du réel ». La première partie est en noir et blanc (très cours , l’erreur à était rétablie très rapidement).

 
  • Prison Gangs

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  • 9/11